例如郭嘉号称“鬼谋”因其算无遗策便有“郭嘉不死,卧龙不出”之言,其技能“鬼谋神算”能帮助玩家在绝境中度过难关;华佗作为三国时有名的神医,成为了游戏中唯一一个可以帮玩家疗伤的军师,其技能“妙手回春”在关键时刻能有起死回生之效等。
而“红颜系统”则是专为游戏与电视剧之间搭建的一个桥梁,玩家可俘获三国美人欢心,共乘一骑,畅游剧情。
游戏中还可以进行双军师搭配出阵,不同的军师搭配有不同的效果。曹丕搭配许攸或者杨修便可做到攻守兼备;搭配曹操有超高的输出;搭配司马懿则是高爆发效果,应有尽有。
这样创新的玩法,也打破了市面上三国游戏宏观视角的局限。市面上三国题材的游戏多为卡牌、策略,玩法多以卡牌收集和策略养成为主。《军师联盟》作为一款全新的3D-MMO动作手游,ARPG的玩法让玩家以一种历史事件参与者的身份,而不是旁观者的身份进行游戏。
这一切,完美地将影游联动落到了实锤,以玩家的需求为己任,带来无落差感的体验。
事实上,游族网络在影游联动领域探索多年,积累了丰富的经验,打造了《盗墓笔记》等经典案例,此次操刀三国题材可谓是驾轻就熟。
“为了尽善尽美地还原剧中的场景,严格比照剧的原型图纸、等比建模设计。游戏还原了剧中各种精致细节,在视觉表达的同时,又提供给玩家身临其境、亲身体验的机会。”王鹏飞称。
影游联动下半场不再只是流量联动
过去一年来,越来越多的影游企业入局这一领域,甚至已来到每逢影视剧必推游戏的时代。然作品众多,成功概率却不到1%。
而爆款之一《花千骨》的IP开发环节中,影视制作人员和游戏制作人员从开始就在一起共同设计。主演赵丽颖代言了这款游戏,并设立了“赵丽颖专用账号”在游戏中和玩家深度互动,达到了影游深度联动。
对于大多数影游联动的案例来说,随着影视剧热度的下降,游戏的生命周期也会逐渐随之耗尽。即便是影游联动的爆款《花千骨》,即便初期月流水过亿,但随着电视剧的结束,游戏也退出了热门排行榜。
目前业内“影游联动”的普遍看法是,游戏的生命周期一般情况下会维持在半年左右。所以,这个黄金时间会成为游戏公司赚快钱的绝佳时期。
《花千骨》之前,大多数“大IP”开发中,游戏公司一般热衷于获取IP,影视剧版权方则坐等分钱。二者并没有较多的沟通和相互合作,这样不仅消耗了IP的价值,甚至将IP做烂。
因此,对于影游联动来说,影视和游戏之间怎么联动是项目能否成功的关键。否则影视剧和游戏就相当于是开发了两个独立的产品,互相之间没有促进提升的作用,要么应是最终沦为游戏的广告,游戏方赚取万影视流量带来的快钱迅速撤离,销声匿迹。而游族此次推出的《军师联盟》,摒弃了过去的模式。
据了解,游族曾推出国民卡牌手游《少年三国志》,SLG游戏《大皇帝》,随着ARPG游戏《军师联盟》的加入,对传统三国题材的深度挖掘在品类上逐渐丰满。
此次宣发的《军师联盟》采用国内领先的游戏引擎Fancy3D打造,在画面与特效表现上与端游水准基本持平,且保障游戏运行的流畅。事实上,基于Fancy3D引擎打造的《狂暴之翼》,在游族全球发行体系的加持下,稳居2017年Q1全球海外收入ARPG游戏第一,以该引擎打造的《军师联盟》也保持同样高水准。
继《花千骨》之后,业内曾讨论起影游联动下半场该怎么进行?反对方也曾指出这个命题在当前环境下不可实现,只是相互借助流量赚快钱这一说法也甚嚣尘上。
当流量红利逐渐枯竭之时,IP纽带上的泛娱乐产业该如何寻找新的变现模式?影游联动的下半场如何更为深度地互为补充、互相进步?
以手游为例,生命周期过短一直是整个行业最大的瓶颈,但这些影视IP所改编的MRPG游戏的寿命“短”得令人诧异。
回顾过去失败的影游联动案例,这些所谓的大IP作品,除了在角色上的不同,最核心的玩法同质化、世界观缺失是主要的症结所在。
也就是说,目前大IP改编手游,依然停留在“换皮”阶段,这无疑是整个泛娱乐产业的一个缩影,因此,下半场,深度联动成为玩家探索的方向,但细化到如何联动,又会是见仁见智。
作为首创影游联动的游族网络而言,此次接下《军师联盟》这一影游联动的手游,除了会在电视剧热播期间退出游戏,还会考虑继续改编三国题材的游戏,某种程度上避免蹭电视剧流量赚快钱的最初级联动。
另外,游戏与电视剧剧情达到高度统一,电视剧与游戏在立项、宣发、上线几乎保持同步,这也是当前的影游联动几乎不能实现的,《军师联盟》已经在多方面实现了同步,凭借深度联动成为影游联动下半场的扛鼎之作,期待值较高。
责任编辑:Robot RF13015
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